Le Règne de la Terreur

SUPPLÉMENT

Cet ouvrage propose une aventure historique en deux parties qui se déroule avant et pendant la Révolution française. Les événements d’origine ont lieu en 1789 et le scénario s’achève en 1794, un peu avant la fin de la Terreur.

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SKU ESCTH07FR
Format Couverture rigide
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Pages 128

Les horreurs du Mythe sous la Révolution

La foule sanguinaire se rassemble dans un concert de quolibets, tandis que la guillotine s’abat sans discontinuer…

Une époque de luttes, d’intrigues et d’horreur. Un pays divisé, où les riches jouissent du luxe et de la fortune tandis que les pauvres n’ont même pas de quoi se payer un quignon de pain. Une nation où les cris de colère et de rage face aux injustices de l’existence résonnent de plus en plus fort, poussant le peuple à s’unir pour renverser l’Ancien Régime et créer des lendemains plus souriants. Mais c’est justement avec l’abolition de cette société d’ordres que les espoirs finissent par tourner tel un mauvais vin, ouvrant la voie à l’ère de la Terreur au son de l’effroyable guillotine.

Le Règne de la Terreur est un scénario en deux parties qui se déroule pendant la Révolution française, au cours des années 1789 et 1794. On peut le jouer comme une mini-campagne distincte, ou comme un interlude historique à insérer dans la campagne Terreur sur l’Orient-Express.

La première partie se passe aux prémices de la Révolution et emmène les investigateurs dans les catacombes de Paris. Ils devront aussi braver l’environnement perfide de la vie de cour, où l’horreur naît de la débauche et de la dépravation.

La seconde partie, qui a lieu durant la Terreur, les plonge dans une conspiration où des espions recherchent ceux qui pourraient déstabiliser le nouveau régime. Pris entre le chaos et les dangers de Paris, ils devront trouver le moyen d’empêcher un cauchemar qui jetterait la France et le reste de l’Europe dans les ténèbres.

Cet ouvrage contient une foule d’informations historiques permettant au Gardien de donner vie à la Révolution, ainsi que de nouvelles occupations pour les investigateurs et une liste d’accroches de scénario qui vous offriront une liberté totale de développer une campagne plus longue et détaillée.

Si vous l’utilisez comme une parenthèse à Terreur sur l’Orient-Express, Le Règne de la Terreur est pour ainsi dire une sorte d’« indice grandeur nature » aux multiples rebondissements. Les joueuses y découvriront un comte Fenalik à l’apogée de son pouvoir, et ces scénarios jetteront une lumière inédite sur la campagne d’origine.

Quelle que soit la façon dont vous jouerez, ce livre propose six investigateurs prétirés, une chronologie complète de la Révolution, de splendides cartes en couleurs représentant Paris, Versailles et d’autres lieux à l’époque, ainsi qu’une bibliographie qui vous permettra d’en apprendre davantage sur ces temps de troubles.

Liberté ! Égalité ! Fraternité !

Supplément destiné à L’Appel de Cthulhu 7e Édition. Un exemplaire du Manuel du Gardien est nécessaire pour exploiter le contenu de ce livre.