Qu’est-ce que le DPS ?
2024 / 09 / 16
Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui, nous aimerions vous parler du moteur sur lequel s’appuie le jeu de rôle à paraître Horreur à Arkham, le DPS.
Non, ça ne signifie pas « dégâts par seconde » ! Dans ce cas, DPS veut dire « Dynamic Pool System », c’est à dire « Système de Réserve Dynamique ». C’est le tout nouveau système que nous avons mis au point pour vous emmener au cœur de l’action, du mystère et de la terreur dans Horreur à Arkham.
Le Dynamic Pool System utilise des dés à six faces ordinaires. Ils n’ont rien de spectaculaire, mais on les trouve partout. Et c’est une bonne chose, parce qu’il va vous en falloir beaucoup ! (Heureusement pour vous, nous en avons inclus pas moins de 24 dans notre coffret d’initiation, ce qui devrait combler vos besoins en la matière !).
Ces dés constituent votre réserve de dés, que nous appelons réserve dynamique. Chaque personnage possède une réserve dynamique de dés qu’il peut utiliser pour se livrer à diverses actions, comme courir, escalader, examiner des grimoires anciens ou mitrailler des abominations. Les personnages dépensent leurs dés en les retirant de la réserve. Il faut les lancer à l’occasion, mais parfois, le simple fait de les dépenser suffit pour agir. La réserve se vide très vite, mais elle se réinitialise au début de chaque tour (ou de chaque scène, quand on a affaire à des événements narratifs un peu moins centrés sur l’action).
La restauration de la réserve de dés de votre personnage dépend toutefois des dégâts qu’il subit lors de ses aventures. Les balles, lames et griffes de monstruosités venues d’ailleurs peuvent en effet réduire la taille de votre réserve de dés. Et comme de bien entendu, cette diminution limite sérieusement sa capacité à se débrouiller au combat…
Mais pas d’inquiétude ! Les personnages peuvent ramener la taille de leur réserve au maximum à tout moment… à condition d’encaisser une blessure. C’est un petit prix à payer pour pouvoir se lancer de nouveau dans l’action au moment critique !
Mais dans quoi votre personnage investit-il les dés dépensés ? Il peut s’agir d’actions modestes mais utiles, comme se déplacer d’un endroit à un autre ou ramasser un objet par terre. Toutefois, les activités les plus importantes auxquelles il se livre dépendent de ses compétences. Chaque personnage dispose d’un éventail de compétences chiffrées de 2+ (pour un individu incroyablement doué) à 6+ (un individu d’une médiocrité peu ordinaire dans ce domaine). Naturellement si votre personnage n’est pas très compétent dans un domaine, rien ne l’empêche de lancer plusieurs dés de sa réserve pour compenser. En général, il suffit d’obtenir une réussite pour parvenir à bout d’une tâche : plus il consacre de dés à une action, plus votre personnage cumule de chances de succès.
Voilà donc en quoi consistent les mécanismes de base du DPS. Bien sûr, le jeu s’étoffe énormément autour de ces bases, et des éléments comme les dons, les compétences et les archétypes ajoutent énormément de fun et de profondeur à vos personnages et au jeu tout entier.
Mais nous vous en parlerons dans d’autres articles. Restez à l’affût des prochaines news !
Horreur à Arkham – Le coffret d’initiation sortira en octobre 2024.